HTC 推出 VIVERSE Create:無需編碼的虛擬世界創建工具,開啟沉浸式藝術新體驗
HTC 持續在虛擬實境領域開創先河,今(26)日推出全新的虛擬空間創建工具 VIVERSE Create v1.0,讓創作者無需撰寫程式碼或安裝繁複的軟體,即可輕鬆構建多元的虛擬世界。此外,HTC 也宣布與高雄衛武營國家藝術文化中心合作,推出全新的虛擬展館,帶來 360 度的沉浸式藝術體驗,讓觀眾猶如親臨現場。
VIVERSE 打造全新沉浸式虛擬空間體驗
VIVERSE 是 HTC 旗下的一個開放式虛擬世界平台,旨在為使用者提供一個打破現實邊界的數位空間,進行協作、娛樂與學習。透過 VIVERSE,使用者可以隨時創建屬於自己的虛擬形象,並與其他人進行互動。 VIVERSE 最新推出的虛擬形象創建工具支援業界廣泛使用的 VRM 標準,使每位使用者能夠根據個人喜好創建專屬虛擬形象,在這個開放的虛擬世界中自由探索與交流。
VIVERSE Create v1.0:無需程式編碼的虛擬空間創建工具
VIVERSE Create v1.0 專為那些對程式編碼不熟悉但有創建虛擬空間需求的使用者而設計。工具提供兩種虛擬空間創建方式:
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簡單操作的介面:使用者可透過一個直觀易用的介面,在已有的虛擬空間中上傳 3D 模型或媒體檔案進行裝飾和設計。工具與 Sketchfab 資料庫無縫整合,讓使用者能夠瀏覽並免費使用數百萬個 3D 模型,無需具備專業的 3D 設計知識,即可創建豐富多樣的虛擬世界。此外,工具還原生支援 VROID VRM 格式,使創作者能夠匯入並使用現有的模型。
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進階創建功能:對於專業創作者,VIVERSE Create v1.0 提供了 PlayCanvas 遊戲引擎風格的進階工具,允許創作者自由設計虛擬空間場景,並打造更具互動性的體驗與小遊戲。這些虛擬空間能夠在創建完成後,通過瀏覽器直接上傳至 VIVERSE,並在各類設備上無縫運行,提供使用者隨時隨地的虛擬體驗。
HTC VIVERSE 業務成長負責人 Andranik Aslanyan 表示:「VIVERSE Create v1.0 為創作者提供了靈活且易用的工具,無論是用於虛擬聚會、現場活動還是多人互動,都能讓每個人輕鬆分享創作成果。只需通過一個簡單、安全的連結,便能與同事、朋友、家人一同享受虛擬世界的樂趣。」
VIVERSE Polygon Streaming:推動 3D 渲染技術的新突破
VIVERSE Create v1.0 的推出,緊隨 HTC 近日發佈的 VIVERSE Polygon Streaming 服務之後。這項服務讓各類組織和企業能夠靈活地將高保真、互動式 3D 模型引入其工作流程。通過結合伺服器端和客戶端的圖像渲染處理,VIVERSE Polygon Streaming 顯著降低了對頻寬和處理能力的需求。其動態自適應分段式載入技術,僅在觀看者視線範圍內的圖像會以高保真效果展示,未顯示的部分則暫緩渲染,以節省資源,並提供沉浸式圖形和互動體驗。
衛武營虛擬展館開放:360 度沉浸式藝術體驗
HTC 除了在技術創新上不斷突破,也致力於推動文化與科技的融合。以高雄市政府為例,HTC 與衛武營國家藝術文化中心合作,將這座亞洲最具代表性的藝術場館帶入虛擬世界。透過 VIVERSE,民眾可以隨時隨地走進衛武營的虛擬展館,享受豐富的文化與娛樂活動。
衛武營國家藝術文化中心虛擬展館是此次合作的重要成果之一。這座虛擬展館以 360 度全方位展示亞洲最大的演奏用管風琴,讓觀眾得以近距離感受這座耗時三年打造、擁有 9,085 支音管的世界級樂器的魅力。除了展示管風琴的外觀,虛擬展館還特別推出了管風琴音樂家劉信宏的演出作品,以 360 度的原音呈現三個經典曲目:
- 管風琴經典巴赫:《D 小調觸技曲》,展現巴赫的音樂魅力;
- 胡桃鉗糖果王國:《糖梅仙子之舞》選自柴可夫斯基的《胡桃鉗組曲》,充滿節日氣氛;
- 臺灣經典民謠:《望春風》,傳遞臺灣的民謠風情。
衛武營國家藝術文化中心表示:「我們期望透過元城市的推動,讓更多人以多元的形式參與衛武營的各類展演活動,打破現實界限,提供藝術愛好者前所未有的沉浸式體驗。」
VIVERSE 元城市:推動全球文化與科技的深度融合
HTC 不僅在技術上持續創新,更在全球範圍內推動文化與科技的深度融合。透過 VIVERSE 元城市的發展,HTC 希望能為藝術愛好者與娛樂消費者提供一個打破時空限制的全新數位生活體驗,讓每個人都能在虛實交織的世界中,探索無限的創意與可能性。隨著 VIVERSE Create v1.0 的推出,HTC 將繼續擴大其在文化數位化領域的影響力,推動 XR 生態圈的發展,為全球各行各業帶來更多元化的應用場景。