重點是如何選擇!2030 電力大未來!


擁核反核,重要的不該是答案而已

朋友:阿輝你是擁核的嗎?

阿輝:不,我是中和

朋友:…

很難笑嗎?其實阿輝真的要說自己的立場的話,阿輝是反核四,因為核四更嚴格來說是弊案而不只是能源問題,要先分開來談;而更重要的反核與否.. 阿輝認為核能能免則免,但是目前並沒有能完全廢核的替代方案;細節太深的部分阿輝覺得有興趣的朋友自己也會去鑽研,但阿輝只是建議大家『多思考』『更重視』能源的寶貴,與其說二擇一的答案,過程中的思考阿輝認為更是重要太多了。

  • 核能發現是否一定必要?
  • 太陽能發現真的乾淨?
  • 火力發電對環境的影響?
  • 風力發電是否適合臺灣?

 

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想想阿輝的的 3C 產品,好像對於能源這件事情.. 應該更加重視的

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更重要的,應該是瞭解核能與能源

現在臺灣的能源分布到底如何?這應該最先瞭解,儘管以阿輝偏反核的立場,更不希望 『以錯誤的資訊』來作為反核的利基點,例如說:核能也僅佔臺灣電力的 18%,連後備電力都不到,核能全廢除也沒關係啊?!

但實際上呢… 我們該要了解臺灣電力的比例結構,下圖是 102 年的臺灣電力結構,

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資料來源: http://4safe.tw/ClQ

首先第一個問題核能低於能源的後備比例,這是假議題… 能源又不是小叮噹的口袋道具勒,想變出來就變出來,本來就要維持一定比例的後備比率,不然真的會超過的話還後備什麼?

而且最重要的是如果以能源佔比來看,真的要說的話並不僅是降低核能比例,而應該是要『提高乾淨能源比例』才是重點,如果真的要談,目前臺灣主力的能源還是以火力發電,也就是表中的燃煤 28.3 % 佔最高比例,真的要說的話核能發電『相比』火力發電,的確是乾淨很多的能源

 

常見的能源錯誤觀念比核子彈還可怕

說到這個阿輝要提的例子就是太陽能,一定會提到這千古流傳的『太陽能公路』,文章是這樣流傳的…

這條太陽能高速公路位於比利時,長 3.6 公里,一年發電量 330 萬千瓦,超越核四的 270 萬千瓦,並且沒有後續處理廢料的費用,3.6 公里造價 6.5 億台幣,遠遠低於核四預計追加到的 3300 億台幣,大多太陽能板來自臺灣,立刻廢核四,改蓋這條公路,我們還能省 3200 多億。

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這其實就是阿輝說,要反核要注意正確的資訊,才不要造成反效果啊~ (茶) 這條太陽能高速公路實際上是一條鐵路隧道,長達 3.6 公里太陽能板使用約 16,000 片太陽能板,總面積為 50,000 平方公尺,一年的發電量為 3300 MWh 。而這 3300 MWh 原文是說與核四的發電量相同,但是事實上 核四的 2700 MWh 是 每小時 的發電量,這簡直是天大的差距啊… 而事實上這樣的錯誤訊息在臉書上當初應該是數萬計的錯誤轉貼…

 

最簡單的玩玩看 – 2030 電力大未來

而近日由經濟部能源局指導、工業研究院開發與維護(後簡稱工研院)提供了針對臺灣未來的能源走向,設計規劃了一個『2030 電力大未來』的網頁遊戲,可以說是以最簡單、有趣的角度來切入讓大眾可以初步瞭解臺灣能源的未來。2030 電力大未來是用 Flash 撰寫的線上遊戲,IE, Firefox, Chrome 等瀏覽器只要安裝有 flash 插件都可以玩,不過如果手機或是平版就要注意一下能不能執行 Flash 就是了;馬上就打開瀏覽器進入此網址 2030 電力大未來 馬上玩 

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為什麼是 2030 年

其實原因很簡單也有點可怕,那就是據研究指出,到 2030 年,臺灣就會開始發生較大的能源不足問題… 所以….

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現在還有好康活動!

10/13 ~ 11/12 活動期間完成遊戲且分享結果至 Facebook,可以獲得全家便利商店 35 元兌換券(每天中午限量贈送 100 組,送完為止),可用於全家便利商店任何商品,同時還有機會抽中最新 IPHONE6 及威秀影城雙人電影票卷等好禮。

  • 35 元全家禮券 3500 份
  • iPhone 6 – 16G 共兩支
  • 威秀電影票 2 張一組共 25 組

阿輝備註:其實感覺還真有點像是阿輝小時候玩的模 X 城市!(糟糕這樣有沒有暴露出年紀惹…)

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 一開始會有前情提要,其實重點就是王國是 98% 的能源仰賴進口,而且是獨立的電網系統,簡單來說就是說『臺灣』的能源電力狀況,也就是讓玩家扮演 Formosa 也就是寶島臺灣的國王,藉由決定能源政策來看看王國的走向。

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大體而言 2030 電力大未來在遊戲要素方面是比較簡化的,一開始選擇的國王是決定了你對於能源的看法; 不同國王對於能源的看法倒是其次,最主要當然就是玩家在遊戲中的行為啦~

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遊戲的進行則是以『供給』和『需求』兩個面向來做調整,針對不同的調整大臣還會進行建言,而對玩家來說,不同的建言各自會說述的就是各自調整屬性大小的利弊,跟可能的影響,這也是非常具有教育意義的唷!

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例如阿輝先調整看看

  • 核能阿輝先維持中間的屬性
  • 加強綠色能源的比例
  • 然後把阿輝認為影響環境較大的火力能源降低比例

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然後就會發現大臣跟學者有意見啦~(真囉唆)

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好啦有話都給你講(嘟嘴)

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嗯… 大臣這樣說

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學者就更會提建議

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相關的設定還會影響到國王的親和力,比較可惜是親和力太低並沒有暴動的設定(阿輝遊戲應該吃太重鹹了… 請跳過)

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然後接著會要設定需求端的情況,通常就是依照國家的經濟狀況,還有針對產業與人民相關的節省設定,以這邊阿輝則希望

  • 樂觀一點經濟成長為高成長
  • 低探運句與工業節能中等偏高
  • 住宅節能則加高

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不過也發現經過這樣的設定,親和力又稍微降低了 QAQ

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然後接著繼續完成遊戲,這樣遊戲接著就會依照前面調整『供給』與『需求』的結果來預測您之後的王國狀況,那結果呢?就是之前選擇的國王狀態,會因為設定影響而『偏移』到對應的國王型態,像阿輝第一次的嘗試就從本來選擇的綠能國王變成了國富國王… 變有錢了也不知道是好是壞耶…

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 遊戲也會針對結果提出相關報告,也許也可以對照臺灣現狀的電力供給組和來看看與現實的差距有多少?

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 還有相關的數據,當然遊戲中絕對無法 100% 呈現所有調整能源參數的影響,但是可以讓大家以輕鬆遊戲的方式瞭解基礎的一些能源的影響,可以說是非常易懂又有意義的網頁互動遊戲或是說教學都是很好的說法。

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甚至會有相關的建議,阿輝倒是覺得這些建議比數字更加有參考價值唷~

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另外在調整一次,把核能更加調高,綠能預計更高,更進一步降低燃系能源,希望提高乾淨能源的比例

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 然後把工業節能提高,並預期經濟成長效益較低

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這次結果變成安定國王了…

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其實 2030 電力大未來這個遊戲非常單純,重點就是讓大家能初步瞭解『能源是多樣化的』,嚴格來說沒有絕對完美的能源策略,以現實層面來說要考量的非常多,以遊戲中就需要各種能源供給與需求策略互相配合,那怕這只是簡單的遊戲都無法 100% 獲得皆大歡喜的結果,更何況是複雜不知道幾萬倍的現實生活,以阿輝來說,這可以說是大家與其要答案『更重要的是思考』,比起一昧的爭論不休,這對未來才是更重要的能源課題,更何況 2030 好像很遠,其實根本沒多久不是嗎?

 

提醒 – 好康活動!

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  • 35 元全家禮券 3500 份
  • iPhone 6 – 16G 共兩支
  • 威秀電影票 2 張一組共 25 組

2030 電力大未來 馬上玩

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還有唷… 進階版

其實也許有讀者會說,玩過之後不夠過癮.. 其實阿輝到也想建議多成立幾個國王,像是倒閉國王、貪腐國王、沒有用國王、很會切割國王之類的,讓遊戲性更高… 不過也許這樣真實性就反而降低了吧(還是反而更真實?)不過除了期待未來改版更好玩之外,其實除了一般遊戲版本之外,網站還有提供進階版跟 Excel 版本可以讓大家嘗試看看。

或是說反過來說應該遊戲版是從 Excel 核心運算模型 -> 進階版 -> 2030 電力大未來一路精簡的版本,因此在玩過 2030 電力大未來之後,如果想更進一步瞭解詳細的能源與環境等相關細節參數,那可以再試試看進階版,甚至下載完整的  Excel  檔案回來,難度說真的相對複雜很多,但是更具有研究意義。

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2014-10-25 21_41_01-臺灣 2050 能源供需情境模擬器(Beta)  

 

 

 

 

 

 

 

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關於阿輝

阿輝目前是自由撰稿工作者 + 全職攝影師 + 社群網站經營,本身 IT 與資訊背景經驗約 10 年,也有在平面與網路媒體撰稿,文章撰寫著重技術內容為主,並以專業等級產品拍攝撰文,目前也是三立科技新聞線等資訊新聞節目常在的 3C 產品來賓。

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廖阿輝

阿輝目前是自由撰稿工作者 + 全職攝影師 + 社群網站經營,本身 IT 與資訊背景經驗約 10 年,也有在平面與網路媒體撰稿,文章撰寫著重技術內容為主,並以專業等級產品拍攝撰文,目前也是台灣科技新聞節目常採訪的專家 / 來賓。

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