[新聞稿] 聖戰即將開打《暗黑破壞神®III》2.0.1 版本更新上線


聖戰即將開打《暗黑破壞神®III》2.0.1 版本更新上線

《暗黑破壞神 III:奪魂之鐮》預購好康狩魔獵人維拉、英勇之翼領取細節公布

【2014 年 2 月 26 日,台北訊】歿天使來勢洶洶,聖戰即將開打,《暗黑破壞神®III》2.0.1 版本更新即 (26) 日起率先於北美伺服器上線,玩家可以體驗全面更新的顛峰等級系統、戰利品系統、難度系統及新增的「氏族與社群」功能,好讓涅法雷姆做好對抗瑪瑟爾的準備。此外,Blizzard 也公布更多預購好禮的領取細節,敬請玩家留意。

全面更新的顛峰等級系統

在《暗黑破壞神 III》2.0.1 版本更新中,玩家將可體會全面更新的顛峰等級系統 (顛峰系統 2.0),玩家的顛峰等級不再有 100 級的上限,且帳號內所有角色都能共享顛峰等級 (但專家級模式與普通模式的顛峰等級則分開) 。

玩家顛峰等級加成時將不再獲得固定的屬性加成,玩家現有的顛峰等級將會轉成對應的顛峰點數,可以分配至「核心」、「攻擊」、「防禦」和「輔助」等四個類別的屬性。在這次改版前,玩家所有角色獲得的顛峰等級經驗值已加總和重新計算,並加入玩家帳號中所有角色共享的新顛峰等級,玩家只要點擊熱鍵「C」,就能分配顛峰點數。

戰利品系統 2.0

《暗黑破壞神 III》2.0.1 版本更新的物品系統將新增智慧掉寶系統,所有掉落的物品都有機會根據「智慧掉寶系統」骰出物品上的屬性,並根據玩家角色骰出符合職業需求的屬性。此外傳奇和套裝物品將改為「帳號綁定」,在多人遊戲中掉落傳奇與套裝物品時,玩家可以在拾取物品的 2 小時內,跟當時在場的其他玩家交易該項物品。 

難度系統更新,還有更多…

2.0.1 版本更新也全面更新《暗黑破壞神 III》的難度系統,新的遊戲將區分為五種難度:普通、困難、高手、大師及苦痛。遊戲難度將會隨玩家角色而調整,玩家完成第四章可解鎖「大師」難度,達到 60 級時將可解鎖「苦痛」難度,「苦痛」難度還額外提供六個難度等級,以增加獎勵及怪物強度。此外,遊戲新增「氏族與社群」系統,方便玩家彼此交流。更多《暗黑破壞神 III》2.0.1 版本更新的內容,請參閱《暗黑破壞神 III》2.0.1 版本更新說明。 

預購好禮 領取細節公布

如果玩家在零售店已經預購、或即將購買實體版的《暗黑破壞神 III:奪魂之鐮》(包括標準版、典藏版),只要在 2014 年 4 月 1 日 02:59PM 以前,透過 Battle.net 輸入《奪魂之鐮》遊戲序號就可以取得英勇之翼與狩魔獵人英雄。

如果玩家已經透過 Battle.net 預購、或即將預購數位版的《暗黑破壞神 III:奪魂之鐮》(包括數位版、數位豪華版及數位合輯),自 2014 年 3 月 21 日起,關於英勇之翼的通知信將會自動寄至玩家《暗黑破壞神 III》的既有角色或全新的遊戲角色遊戲信箱內。 

《暴雪英霸》正式發行後,玩家就能使用狩魔獵人維拉,但由於《暴雪英霸》仍在研發,請玩家可以密切注意官網,以獲得更多消息。值得注意的是,預購《奪魂之鐮》資料片,並不能保證玩家可以參加《暴雪英霸》的 Alpha 或 Beta 測試。 

如需有關 Windows 和 Mac 版《奪魂之鐮》的更多資訊,或要預購《奪魂之鐮》,請前往 http://www.diablo3.com/reaperofsouls

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廖阿輝

阿輝目前是自由撰稿工作者 + 全職攝影師 + 社群網站經營,本身 IT 與資訊背景經驗約 10 年,也有在平面與網路媒體撰稿,文章撰寫著重技術內容為主,並以專業等級產品拍攝撰文,目前也是台灣科技新聞節目常採訪的專家 / 來賓。

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