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	<title>HTC VIVERSE &#8211; 3C 達人廖阿輝</title>
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	<description>Liao A-hui&#039;s 3C &#38; Geek news</description>
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		<title>HTC VIVERSE 深耕沉浸式娛樂版圖  加速大型 LBE 文化娛樂體驗全球拓展  文化部黑潮計畫助攻「多人沉浸式走動系統」　推動多元內容進軍國際市場</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 07:04:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[產業新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[【台北訊，2026 年 4 月 30 日】全球智慧型手機與虛擬實境平台暨生態系創新領導品牌 HTC 今（30）日宣布，旗下 3D 內容創作與發佈平台 VIVERSE 持續深耕沉浸式文化娛樂與 Location-Based Entertainment（LBE，實景娛樂）領域，憑藉長期累積的 XR 技術整合能力與大型場域營運經驗，加速拓展全球沉浸式娛樂市場布局。 在文化部「黑潮計畫」支持下，HTC 成&#46;&#46;&#46;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="85" data-end="329">【台北訊，2026 年 4 月 30 日】全球智慧型手機與虛擬實境平台暨生態系創新領導品牌 <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">HTC</span></span> 今（30）日宣布，旗下 3D 內容創作與發佈平台 <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">VIVERSE</span></span> 持續深耕沉浸式文化娛樂與 Location-Based Entertainment（LBE，實景娛樂）領域，憑藉長期累積的 XR 技術整合能力與大型場域營運經驗，加速拓展全球沉浸式娛樂市場布局。</p>
<p data-start="85" data-end="329"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-145185 aligncenter" src="https://www.ahui3c.com/wp-content/uploads/2026/04/htc-viverse-xr-4-scaled.jpg" alt="HTC VIVERSE 深耕沉浸式娛樂版圖&nbsp; 加速大型 LBE 文化娛樂體驗全球拓展&nbsp; 文化部黑潮計畫助攻「多人沉浸式走動系統」　推動多元內容進軍國際市場 @3C 達人廖阿輝" title="HTC VIVERSE 深耕沉浸式娛樂版圖&nbsp; 加速大型 LBE 文化娛樂體驗全球拓展&nbsp; 文化部黑潮計畫助攻「多人沉浸式走動系統」　推動多元內容進軍國際市場 @3C 達人廖阿輝" width="2560" height="1707" /></p>
<p data-start="333" data-end="465">在文化部「黑潮計畫」支持下，HTC 成功研發「多人沉浸式走動系統」，進一步推動「走入故事」型態的大型沉浸式娛樂體驗發展。隨著技術與內容整合逐步成熟，HTC 也已於全球市場打造多項具代表性的沉浸式文化娛樂案例，展現其於大型場域 XR 娛樂應用及國際合作上的整合實力。</p>
<p data-start="333" data-end="465"><img decoding="async" class="size-full wp-image-145186 aligncenter" src="https://www.ahui3c.com/wp-content/uploads/2026/04/htc-viverse-xr-5-scaled.jpg" alt="HTC VIVERSE 深耕沉浸式娛樂版圖&nbsp; 加速大型 LBE 文化娛樂體驗全球拓展&nbsp; 文化部黑潮計畫助攻「多人沉浸式走動系統」　推動多元內容進軍國際市場 @3C 達人廖阿輝" title="HTC VIVERSE 深耕沉浸式娛樂版圖&nbsp; 加速大型 LBE 文化娛樂體驗全球拓展&nbsp; 文化部黑潮計畫助攻「多人沉浸式走動系統」　推動多元內容進軍國際市場 @3C 達人廖阿輝" width="2560" height="1707" /></p>
<h2 data-start="469" data-end="504">VIVERSE 沉浸式娛樂解決方案成形　打造自由走動式 LBE 新體驗</h2>
<p data-start="508" data-end="688">VIVERSE 總經理林俊吳表示：「沉浸式娛樂正從單純觀看內容，進一步演進為讓觀眾真正走入故事、參與敘事的全新體驗型態。 HTC 長期投入 XR 軟硬體整合、內容平台建置與場域應用發展，已累積多項大型沉浸式娛樂與文化內容合作成果，並建立可持續營運的商業模式。在文化部支持下打造的『多人沉浸式走動系統』，更成為 VIVERSE 在 LBE 領域的重要技術里程碑。」</p>
<p data-start="692" data-end="847">「多人沉浸式走動系統」可支援多位使用者於同一大型實體場域中自由移動，並透過精準定位、即時互動與同步體驗機制，打造多人共遊、共享敘事進程的沉浸式娛樂旅程。結合平台化技術能力與 VIVE XR 生態系整合優勢，HTC 持續協助內容創作者、文化機構與場域營運夥伴，打造更具規模化潛力與跨市場拓展能力的沉浸式娛樂應用。</p>
<p data-start="692" data-end="847"> </p>
<h2 data-start="851" data-end="879">三大代表性案例落地　展現 HTC XR 文化娛樂整合實力</h2>
<p data-start="883" data-end="1079">HTC 長期推動 XR 技術於文化、歷史、藝術及主題娛樂等多元場景的應用，並已於全球市場累積多項具代表性的沉浸式娛樂成果。近期包括於日本北海道推出的《小王子：星旅奇遇（暫譯）》多人沉浸式體驗，以及於東京攜手 NHK 、 NHK Promotions 與 NTT DOCOMO Studio &amp; Live 推出的《夢回大坂城－戰國武士記》，皆展現 HTC 在沉浸式文化娛樂領域的技術與內容整合能力。</p>
<p data-start="883" data-end="1079"><img decoding="async" class="size-full wp-image-145184 aligncenter" src="https://www.ahui3c.com/wp-content/uploads/2026/04/htc-viverse-xr-3.jpg" alt="HTC VIVERSE 深耕沉浸式娛樂版圖&nbsp; 加速大型 LBE 文化娛樂體驗全球拓展&nbsp; 文化部黑潮計畫助攻「多人沉浸式走動系統」　推動多元內容進軍國際市場 @3C 達人廖阿輝" title="HTC VIVERSE 深耕沉浸式娛樂版圖&nbsp; 加速大型 LBE 文化娛樂體驗全球拓展&nbsp; 文化部黑潮計畫助攻「多人沉浸式走動系統」　推動多元內容進軍國際市場 @3C 達人廖阿輝" width="1920" height="1080" /></p>
<p data-start="1083" data-end="1224">《小王子：星旅奇遇（暫譯）》以世界經典文學 IP 為核心，透過大型場域 XR 技術，讓觀眾共同走入故事世界，體驗多人共享的沉浸式敘事旅程；《夢回大坂城－戰國武士記》則融合歷史研究與自由走動式 XR 體驗，帶領觀眾穿越日本戰國時代，展現歷史文化資產轉化為大型沉浸式娛樂內容的市場潛力。</p>
<p data-start="1228" data-end="1323">兩項作品涵蓋經典文學、歷史文化與文明場景等多元內容題材，也進一步體現 HTC 已具備從內容策劃、技術平台、硬體設備到場域部署的一站式整合能力，逐步建立完整且具延展性的沉浸式文化娛樂解決方案。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-145182" src="https://www.ahui3c.com/wp-content/uploads/2026/04/htc-viverse-xr-1-scaled.jpg" alt="HTC VIVERSE 深耕沉浸式娛樂版圖&nbsp; 加速大型 LBE 文化娛樂體驗全球拓展&nbsp; 文化部黑潮計畫助攻「多人沉浸式走動系統」　推動多元內容進軍國際市場 @3C 達人廖阿輝" title="HTC VIVERSE 深耕沉浸式娛樂版圖&nbsp; 加速大型 LBE 文化娛樂體驗全球拓展&nbsp; 文化部黑潮計畫助攻「多人沉浸式走動系統」　推動多元內容進軍國際市場 @3C 達人廖阿輝" width="2560" height="1427" /></p>
<p data-start="1228" data-end="1323"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-145183 aligncenter" src="https://www.ahui3c.com/wp-content/uploads/2026/04/htc-viverse-xr-2.jpg" alt="HTC VIVERSE 深耕沉浸式娛樂版圖&nbsp; 加速大型 LBE 文化娛樂體驗全球拓展&nbsp; 文化部黑潮計畫助攻「多人沉浸式走動系統」　推動多元內容進軍國際市場 @3C 達人廖阿輝" title="HTC VIVERSE 深耕沉浸式娛樂版圖&nbsp; 加速大型 LBE 文化娛樂體驗全球拓展&nbsp; 文化部黑潮計畫助攻「多人沉浸式走動系統」　推動多元內容進軍國際市場 @3C 達人廖阿輝" width="1920" height="1080" /></p>
<h2 data-start="1327" data-end="1346">深化國際布局　推動沉浸式娛樂規模化發展</h2>
<p data-start="1350" data-end="1462">隨著全球沉浸式娛樂市場快速成長，HTC 未來將持續透過 VIVERSE 平台與「多人沉浸式走動系統」，攜手內容創作者、文化機構、娛樂品牌及場域營運夥伴，共同推動更多具備互動敘事、自由走動與規模化部署能力的沉浸式娛樂體驗落地。</p>
<p>&lt;</p>
<p>p data-start=&#8221;1466&#8243; data-end=&#8221;1557&#8243; data-is-last-node=&#8221;&#8221; data-is-only-node=&#8221;&#8221;>未來 HTC 也將持續深化國際合作布局，拓展 Free Roam XR 技術於文化娛樂、歷史教育、觀光體驗與現場娛樂等領域的應用邊界，為全球沉浸式娛樂產業開創更多創新商機與發展可能。</p>
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