奪魂之鐮前哨戰 – 暗黑三 2.0.1 更新上線


在 3/25 暗黑破壞神 III 資料片『奪魂之鐮』上市前,玩家也可別松謝了,日前《暗黑破壞神®III》2.0.1 版本已經在 26 日起率先於北美伺服器上線,玩家可以體驗全面更新的顛峰等級系統、戰利品系統、難度系統及新增的氏族與社群功能,好讓涅法雷姆做好對抗瑪瑟爾的準備。

阿輝只能說『這實在太爽了!!!』不論你有沒有預購 奪魂之鐮』(當然是一定要的啦!)現在都該馬上升級  2.0.1 加入戰局,只能說這絕對是最爽的一個大改版!

叭叭人努力了四天,全身都快傳奇了 @A@ 終於可以超過 10 萬 DPS 了,話說現在叭叭人丟石頭正流行

2014-3-2 下午 06-44-22  

不再只有痛苦!戰利品系統 2.0 正式上線

《暗黑破壞神 III》2.0.1 版本更新的物品系統將新增智慧掉寶系統,所有掉落的物品都有機會根據「智慧掉寶系統」骰出物品上的屬性,並根據玩家角色骰出符合職業需求的屬性。此外傳奇和套裝物品將改為「帳號綁定」,在多人遊戲中掉落傳奇與套裝物品時,玩家可以在拾取物品的 2 小時內,跟當時在場的其他玩家交易該項物品。 

阿輝也測試開新的角色,目前重玩到 LV40 左右,就掉了這些傳奇,總之,爽度真的高多了……

奪魂之鐮前哨戰 – 暗黑三 2.0.1 更新上線 @3C 達人廖阿輝

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幾乎可以說舊時代的裝備大概都悲劇了….

 奪魂之鐮前哨戰 – 暗黑三 2.0.1 更新上線 @3C 達人廖阿輝

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全面更新的顛峰等級系統

在《暗黑破壞神 III》2.0.1 版本更新中,玩家將可體會全面更新的顛峰等級系統 (顛峰系統 2.0),玩家的顛峰等級不再有 100 級的上限,且帳號內所有角色都能共享顛峰等級 (但專家級模式與普通模式的顛峰等級則分開) 。

玩家顛峰等級加成時將不再獲得固定的屬性加成,玩家現有的顛峰等級將會轉成對應的顛峰點數,可以分配至「核心」、「攻擊」、「防禦」和「輔助」等四個類別的屬性。在這次改版前,玩家所有角色獲得的顛峰等級經驗值已加總和重新計算,並加入玩家帳號中所有角色共享的新顛峰等級,玩家只要點擊熱鍵「C」,就能分配顛峰點數。

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難度系統更新,還有更多…

2.0.1 版本更新也全面更新《暗黑破壞神 III》的難度系統,新的遊戲將區分為五種難度:普通、困難、高手、大師及苦痛。遊戲難度將會隨玩家角色而調整,玩家完成第四章可解鎖「大師」難度,達到 60 級時將可解鎖「苦痛」難度,「苦痛」難度還額外提供六個難度等級,以增加獎勵及怪物強度。此外,遊戲新增「氏族與社群」系統,方便玩家彼此交流。更多《暗黑破壞神 III》2.0.1 版本更新的內容,請參閱《暗黑破壞神 III》2.0.1 版本更新說明。 

阿輝打到有趣的裝備,自行攜帶哥布林 XDXDXD 還算蠻實用的

– 招喚盜寶哥布林為你拾取一般品質的物品。拾取 14 個物品後會掉落一個稀有物品,有一定機率為傳奇物品?

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遊戲中怪物屬性、玩法也都有許多不同的變化,建議大家馬上就來體驗看看!

新的詛咒寶箱也很有趣,不能直接開啟,要挑戰連續一百個怪物得來襲唷!

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關於阿輝

阿輝目前是自由撰稿工作者 + 全職攝影師 + 社群網站經營,本身 IT 與資訊背景經驗約 10 年,也有在平面與網路媒體撰稿,文章撰寫著重技術內容為主,並以專業等級產品拍攝撰文,目前也是三立科技新聞線等資訊新聞節目常在的 3C 產品來賓。馬上就按讚!加入關注『站長廖阿輝的資訊碎碎念』!您的訂閱與按個讚,都是鼓勵阿輝繼續寫文拍照的動力唷!

  




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廖阿輝

阿輝目前是自由撰稿工作者 + 全職攝影師 + 社群網站經營,本身 IT 與資訊背景經驗約 10 年,也有在平面與網路媒體撰稿,文章撰寫著重技術內容為主,並以專業等級產品拍攝撰文,目前也是台灣科技新聞節目常採訪的專家 / 來賓。

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